日本a级久a级,欧美精品与黑人又粗又长,精品久久久一,久久影院一区

UINO優锘:為何“少才是多”?--企業軟件創業漫談(11)
2018-09-29 by uino 9.4K CEO專欄

你永遠不會孤單。雨會來

一條充滿的水溝,一條亞馬遜河,

漫長的走廊 —— 你從未聽過如此深沉的聲音,

石上青苔,以及歲月。你轉過頭 ——

那就是寂靜的含意:你不是孤身一人。

整個遼闊的世界一傾而下

-–威廉?斯塔福德(1914-1993)

01

Less is more,少即是多。這些年,講的人越來越多了,可真正去做的,還是少。

做“少”,比做“多”更難,首先難的,就是要戰勝貪婪和恐懼。

貪婪和恐懼,多種多樣,隨處生長。比如從銷售的角度來說,總是覺得能賣的東西越多越好,東邊不亮西邊亮,成單的機會多了啊,是為“貪婪”之一種。同時,還會覺得這也不做,那也不做,就做這么一點兒東西,怎么競爭怎么發展啊?當別人拿個大而全的產品來競爭的時候,怎么辦?是為“恐懼”之一種。

不能戰勝林林總總的“貪婪”和“恐懼”,做“多”,很多時候,還是因為沒有想明白根本的商業規律。

02

要長大,都是要做“多”的,是希望銷售額增多,利潤增多。

銷售額增多,可以是同一個產品,做更多的客戶,也可以是同樣的客戶,做更多的產品。聽起來都一樣,但前者能夠帶來更多的利潤,后者則不行。

要做產品,就必須懂得“放棄”,你不可能什么需求都滿足,什么都能滿足的,一定不是產品,是服務。

產品,是對價值交付中一部分工作的標準化和復用,具備可復制性,才能夠降低總體擁有成本,提升交付價值的性價比。但需要注意的是,要做成高可復制性的產品,是需要做項目所不需要的許多投入的,假如一個產品的客戶群不能達到一定規模,利潤率反而可能會比做項目還要低。

在產品高復制性的市場,往往是只有前三名賺錢,因為其客戶數帶來的乘積效應和品牌帶來的溢價效應,可以超過其產品化投入,帶來更高性價比的價值交付,從而比純服務有更好的利潤空間。排名再靠后的,客戶數和品牌都跟不上,只有掙扎求生,哪里來的發展需要的資源?往往陷入到做更多,但做更糟,資源更跟不上,占有率更低的惡性循環中去。

要做產品,必須要做到市場的前三名,做不到前三,可能還不如做項目。

在第5篇《創業切入點的選擇》里,說過這么一句話:“選擇戰場,比選擇打法重要”。

03

企業軟件市場的初創企業,要做產品,不得不做“少”,因為即使做“少”,需要的資源也特別多,多到永遠不夠的地步。何況做“多”?

做項目,只要按照用戶要求做就可以了,不需要深入理解客戶需求,考慮和其它用戶不同環境的靈活適配情況,不需要考慮實施的標準化和簡易化,功能不需要做成配置化,不需要考慮技術的擴展性問題,不需要考慮多用戶、多版本存在的長期維護升級等支持問題,甚至,不需要考慮是否創造價值和如何創造價值,這些可以交給客戶考慮。而做產品,這些都是必須面對的關鍵問題,也必須投入足夠的資源才有可能做好。

做產品,要在一個細分市場內做到前三,要做到比用戶自己更專業、更深入,不專注怎么做得到?尤其對初創企業來說,資源非常有限,全部資源投進去,也未必能做出一個好產品,做更多,怎么做得到?

尤其對于做軟件來說,主要的資源就是人,生產資料就是人天,要把一個產品做出高壁壘,必須足夠的人天投入。

假設你的公司有50人,那你每年不過擁有12000個人天的生產資料。假設你有12000塊磚,要建一座圍城,能壘多高壁壘?要建兩座的話,又能壘多高?

對產品的定義,其實也是越少越好,要追求當前能獨立交付價值的功能點和前提要素的最高效集合,而不是盲目追求大而全。同樣的道理,12000塊磚,圍100平米,能壘多高壁壘?圍200平米呢?比圍兩座100平米的能高點兒,但比起圍一座100平米還是要低得多了。

初創公司,一定要努力找到自己有機會成為前三名的細分市場,全力以赴在鎖定領域里壘起最高的壁壘。

04

有人說,我們更努力啊。你們50人,一年只有12000個人天,我們996啊,一年就有22000人天以上,那我們就能壘更大更多啊。

假如你能有這樣的企業文化和如此高的管理效率,那我也建議最好還是先圍10平米,壘到足夠高之后再說擴建和增建的事情。我也要提醒你,沖刺可以,但長時間沖刺,是要出問題的。更何況,企業市場有它的節奏和規律,很多時候,沖刺的作用,并沒有想象的那么大。

還有,你怎么知道你的對手就比你懶,比你笨,比你的速度慢呢?

在決定投入某個項目之前,人們很容易給自己營造出一個美好夢想:假如我們做成這個項目,打造一個成功案例,接下去這個類型的客戶全國還有多少多少家,每家能做多大,加起來能有多大,等等。

問題是,有沒有考察這個夢想實現的可能性有多大?這種類型的項目,產品化的可能性有多大?產品化的代價有多高,需要多久時間?更重要的,是今天這個市場里,有沒有競爭對手?面對這些競爭對手,你贏的可能性,做成市場領導者的可能性有多大?你憑什么能贏?

答案可不能是:“別人不行,我們更聰明,我們更努力”云云,這都是夢話。

05

所有基于“我們比對手聰明,比對手努力”而推演出的優勢,都是假的。所有相信這一假設而做決策判斷的,都是傻子。

我過去就是個傻子。

“少花錢多辦事”,這句話背后,就隱含著這樣一種危險的假設:“我們比別人聰明”。同樣的事情,憑什么你就能比別人少花錢還做得好呢?那除非你比別人聰明,或者,就是你多花了時間,做了比別人更深入的思考和研究。我們可以努力追求“少花錢多辦事”的結果,但要知道這同樣需要付出其它的資源,比如時間,要是認為“少花錢多辦事”是天經地義的,是自己天生能力就能做到的,那就非常危險了。

你的優勢可以是知識上的,資源上的,但不可能是智力上和努力程度上的。你可以比對手更懂業務,你可以比對手更有市場人脈,可以比對手在產品管理上更有經驗,但絕不能假設你比對手更聰明或更努力。

你可能比對手聰明,但你剛好是喬布斯或者馬斯克的可能性,實在并不比買彩票中大獎的概率來得高。假如你真的是聰明到那個程度,那相信你絕不會基于這一點去分析判斷并做決策和計劃。

06

和一個朋友聊天,問到他們的競爭優勢,他說:“對手不行的,我們的技術能力更強,算法更先進”云云。

“為什么呢?你們研發團隊不到40人,你的對手有超出你們一倍的研發團隊,只做你們一半的產品,怎么就能說你們的技術能力就更強呢?你了解你們對手研發團隊的構成嗎?你調研和解剖過他們的產品和技術嗎?”

人們在面對競爭的時候,總是要想辦法在客戶面前把自己說成是占優勢的,這么去試著說服客戶可以,但最好不要真的就把自己催眠了。

07

人不是絕對理性的,大多數時候,很容易讓感性去影響理性。

兩個兄弟在小攤上喝酒,跟一群流氓起了沖突,對方要動手。明明對面有十幾個人操著棍子上來了,可剛好昨天又看了一遍《英雄本色》,“兄弟,上!”。

現實生活中,這么做的,很少。我們大多數人,是要掉頭就跑的,因為都知道自己并不是身懷絕技的大俠,除非是喝多了。

可在做企業的時候,人們很容易相信自己就是身懷絕技的大俠,或者相信了一些雞湯“只要努力,沒有不能戰勝的對手”。

畢竟,打架是要立即見血的,清醒的人就多。市場競爭,不會見血,企業市場更是如此,要知道結果好壞要一年后甚至幾年后了。而且,即使結果不好,有太多理由可說,市場不好啦,客戶水平不夠啦,對手惡性競爭啦,合作伙伴不給力啦,總之,很容易說“我沒問題”。

討論每一個機會的時候,我們都可以說“只要我們全力以赴踏踏實實做,就會成功”,那么,請問什么叫做“全力以赴”?

能“全力”去做的事情,其實只有一件。多于一件,就不要說是“全力”。

08

多做一件事情,做好一件事情,需要的資源比我們想象的大得多,難度也比我們想象的要大得多,哪怕是看似最不需要技術含量的產品銷售。

企業軟件市場,對銷售的要求是很高的。除非是已經成熟的市場,客戶自己很清楚要買什么,市場上的產品能力也很標準,否則,都要求銷售能夠真的理解客戶的問題,清楚自己產品的價值和價值交付路徑,這就要求銷售最起碼是半個業務專家+半個技術專家。成熟的市場,其實新公司是沒什么太大機會的,那就要求創業公司的銷售,必須成為專家型的銷售。

要把一個銷售變成某個領域的專家,有多難,相信做過銷售和管過銷售的朋友都知道。

而要把一個銷售變成多個領域的專家,可能嗎?

只是銷售尚且如此,實施呢?研發呢?產品經理呢?

09

做“少”,很多時候,反而結果是更多。

要做出能做乘法的真正產品,在一開始,必須努力收縮產品范圍,收縮到能獨立為客戶創造價值的最小集。在最小集的價值里,實現最高的性價比,并努力讓最小集價值可以最大化地降低復制成本,實現乘法,讓客戶數這個乘數帶來產品價值的最大化,在其創造的價值基礎上,再去擴大這個最小集的面積。

不如此,不能成為這個價值領域的頭部能力節點。

不能成為頭部的能力節點,就無法將乘法后面的客戶乘數最大化,從而帶來產品化成本的高效率攤銷,實現更高的性價比,打造更強的競爭力。

10

我們正處在一個互聯網的時代。互聯網,不只是人和人的連接,機器和機器的連接,更重要的,是能力和能力的連接。

互聯網形成了一種能力節點和能力節點的連接,每一家企業不需要為用戶解決所有問題,也不一定要交付端到端的全部價值,而是要努力地融入能力網絡,可以和其它能力節點建立連接,帶來價值交付的最高效率和最高性價比,成為自己定位的能力域的頭部節點。

在信息不對稱越來越小的時代,即使是在相對信息對稱差一些的企業市場,每個能力節點的領域里,也已經容不下太多家。越是信息對稱的市場,越是標準化的功能產品,越是傳播速度快的時代,情況越是如此。非常重要的,是人們的大腦記不住那么多家,在每個細分的認知領域里,占據人們認知的,往往就是一兩家。

對于互聯網產品,甚至,占據認知已經從占據大腦到了占據神經的地步。有時候,我是想試一下360的搜索的,可我腦子還在想,手已經把“baidu.com”敲完了,好吧,回車。

11

我們公司在做IT和IoT管理的可視化。今天,IoT管理可視化的頭部能力節點是誰?Google Maps。國外做城市級和以上物聯網云管理的,幾乎都使用Google Maps提供的地圖可視化能力。

國內Google Maps不好用,物聯網管理領域不熟悉,沒關系,拿我們熟悉的地圖可視化APP和應用場景作比方。比如百度地圖、高德地圖、騰訊地圖,你可以用它們當直接的應用入口,查詢地址,生成路徑,尋找各種生活服務設施,查看交通狀況霧霾指數積水情況等等。但同時,你在大眾點評、滴滴、攜程里查看位置的時候,打開的也是百度、高德、騰訊,而不是要自己做地圖可視化。

比方說有一個訂球場的APP,要查看球場的位置,打開的是高德地圖,要和服務人員溝通,打開的可能是某個云通訊平臺的即時消息服務,這個APP是圍繞著找球場、訂球場的業務場景,形成業務能力節點,和地圖可視化服務、即時消息服務這些能力節點建立連接,來實現更高效、更快速的價值交付。

你當然也可以一切能力都自己開發,但在今天這個連接成本更低,能力節點更細分的時代,一定不是更高效的資源配置方式。

12

隨著對能力要求的提升和業務場景的多樣化,能力節點是可以不斷細分的。

Yahoo! ,以及幾乎所有的門戶網站,一開始的定位也都是為網民提供方便的信息搜索,找到他們需要的網站,只是在一開始網站不多的時候,主要能起作用的是網站目錄,但從很早起,他們的首頁上,就都提供了一個搜索框。

后來,Google的首頁,只有一個搜索框。

在信息過剩的互聯網時代,對搜索的需求已經超越了目錄,而Google成為了搜索這個細分能力節點的頭部節點。Yahoo在2003年也收購了基于算法的搜索引擎Inktomi,但為時已晚。

2014年,Yahoo!關閉了Directory目錄搜索服務,去年,Yahoo被Verizon以48億美金收購。

13

互聯網上的成功能力節點,往往能帶來網絡效應的快速增長。能夠和其它節點建立廣泛連接的能力節點,能更有效地地實現高速增長,甚至不僅是做乘法,而是借助網絡效應做乘方乃至階乘。

即使在企業軟件市場,也是如此。

在第8篇《做項目?做產品?》里提到,經常夸張地和朋友說:“不能由別人賣,別人實施的軟件,就不能算產品”,其實強調的就是作為能力節點建立連接的能力。即使是在前端銷售和實施服務上都必須要投入資源的企業軟件,也能夠通過跟擁有銷售和服務能力的合作伙伴節點的連接,實現乘法效率的業務擴展。

甚至,是乘方和階乘級的網絡效應。

微軟和Oracle,至今都是軟件公司前兩名的巨頭。微軟的操作系統和Office套件,Oracle的數據庫,其實并不是靠銷售一家家客戶去賣的,他們作為PC操作系統和數據庫的頭部節點,或者和PC廠商節點,或者和各種應用開發商節點建立了廣泛的連接,大多數客戶是由他們的連接節點的再連接帶來的,從而實現了最高效的業務增長。

14

在今天這樣一個信息不對稱越來越少的市場里,假如你想做產品,最好要找到一個能為用戶帶來獨立價值的能力域(注意,用戶不一定非要是企業客戶,也可以是服務于企業客戶的其它能力節點),然后努力在這個能力域里成為頭部節點。

所以,當然,我們自己要做IT/IoT管理里的可視化能力節點,就要去尋找Google Maps不提供的能力域,形成頭部能力節點,和那些已經形成頭部的能力節點連接,而不是去競爭。

要成為頭部的能力節點,不但要有發掘出新的價值能力域的能力,還需要穩度、粘度、滑度和廣度,更需要速度。

只是,關于速度,并不是一味求快,而是要“慢行先至”。

下回再說。
數字孿生/智慧園區/IOC/三維可視化/

主站蜘蛛池模板: 高台县| 大庆市| 太仆寺旗| 涪陵区| 天峻县| 德阳市| 眉山市| 枣阳市| 祁门县| 望江县| 博野县| 东港市| 鄂尔多斯市| 合水县| 南江县| 宁河县| 八宿县| 临颍县| 翼城县| 洛宁县| 霍邱县| 利川市| 丹巴县| 天祝| 泾川县| 桂林市| 富蕴县| 博罗县| 洞口县| 霍城县| 绵阳市| 香格里拉县| 定州市| 谷城县| 施甸县| 沭阳县| 通州市| 荆州市| 商河县| 武夷山市| 新泰市|